UX-teksten & microcopy
De juiste woorden op knoppen, in meldingen en bij fouten: tekst die helpt in plaats van in de weg zit.
De helft van een interface is tekst: knoppen, labels, meldingen, lege schermen, foutberichten. Slechte woorden maken een goed ontwerp alsnog onduidelijk; goede woorden maken uitleg overbodig.
We schrijven in gewone taal, in de toon van jouw organisatie. Een foutmelding zegt wat er misging én wat je nu kunt doen. Een lege lijst legt uit hoe hij vol raakt. Een knop zegt wat er gebeurt als je erop drukt.
Nederlands is daarbij het uitgangspunt, en jargon vertalen we terug naar de woorden die op de werkvloer gebruikt worden.
Een foutmelding die niet 'Er is iets misgegaan' zegt, maar 'Het bestand is groter dan 20 MB. Verklein het, of stuur het via de link hieronder.'
